计算机要取代你的工作并不需要复制你所有的智力,它只需要完成你为获得报酬所做的具体事情就好。这等于说,发明专业或弱人工智能机器人并不需要在做事方面具有多高的能力,只要能达到抢人饭碗的要求就够了。《机器人时代》
1.机器人已成为就业竞争对手
面对同样复杂情况的箱堆,人类大脑视觉感知通过逐渐的进化,对于处理整理搬运箱堆的工作已经没有什么难度。而如果处理箱堆的工作的是一个机器人,确切的说是一个机械手臂,它处理的过程就要经过背后复杂的计算才能完成。它的理解能力要慢于人类,但是纵观信息技术的发展,我们可以确信一件事情,这个机器人很快将会得到一次速度的升级。
目前,几乎每一个制造业部门,机器人的出现都并不新鲜,它工作速率快,可以连续运行,永远不会疲惫,不会受伤,更不会提出任何的赔偿要求。它已经成为人类就业的最大竞争对手。
2.机器人的视觉进化
专业或弱人工机器人依靠精确的定时和定位和通过简单的训练,就可以成为一个“盲目”的劳动力。这类机器人代替了绝大多数常规的工作,但因其无视觉分析计算能力,它的工作仍需人类配合衔接。
机器人发展到二维视觉能力阶段时,其需要配合好照明条件,在一定的环境基础上才能得以应用。例如:机械手臂将传送带上摆放不规则的工件按要求摆正、搬运、装箱等工作,其通过对工作范围进行拍照、分析、反馈以达到对摆放不一的工件进行正确抓取的能力。
机器人发展至三维视觉能力阶段时,存在一个有争议的说法。2006年11月任天堂推出的wii视频游戏机纳入了全新类型的控制器---无线棒。无线棒内加入了一个叫“加速计”的设备,其可以检测三个维度的运动,通过输出数据流并由游戏机进行解读,以此使游戏玩家达到了通过动作和手势控制游戏的不同体验。但是微软公司推出的xbox目的更是要拿出全新的东西超越任天堂。其推出了体感器后彻底不需要控制棒就可以操控游戏机。微软公司通过一种网络摄像头装置,实现了三维视觉功能。实际上体感游戏利用了以光速运行的声呐看到三维空间,它通过向空间内发射的红外光到达传感器的时间算出距离,玩家通过对着游戏机的摄像头,通过简单的手势和动作来操纵游戏。
体感游戏机带来的真正革命性的一点就是它的价格,它打破了以往需要花费昂贵费用且需要大型笨重的设备才能实现的功能。工业知觉公司也在体感游戏机的基础上,制造出人们买的起的机器,这种机器可以在充满不确定性、真实的世界感知环境并与环境互动,达到接近人的水平。
3.自动化浪潮
计算机信息技术的历史,如安卓、苹果等让用户及技术人员处于一个标准平台系统下,易用且低价或免费,使得在该平台的开发剧增。而机器人操作系统也正是处在免费和开放的平台基础上,相信机器人领域也将经历类似计算机信息技术的发展道路。
现在机器人不需要复杂且昂贵的编程,只需要简单的对需要的动作移动其手臂进行训练即可。在多台机器人的情况下,更可将一台训练好的机器人程序通过USB传给其他机器人设备。
机器人时代最主要的推动力之一就是“云机器人”,其意是将机器人所需的大部分计算集中到大型的数据中心,以此机器人之间可以进行即时的升级,并能进行相互的智能学习。云机器人的提出使得机器人不再需要较多的机载和存储能力,因此制造不太昂贵的机器人也将得以实现。这一切已提示我们机器人增长时代已经到来,这个时代浪潮最终能产出可以承担商业、工业和消费任务等各种能力的机器人。
4、机器人时代的饭碗危机
阿姆斯特丹自由大学的科学家们已经使机器人“生娃”了,还有什么能阻拦机器人的到来。
制造型企业因工人工资成本的不断增加、工人的不稳定性,减少“血汗工厂”的指责都促使了自动化机器人的到来,再加上不良资本的介入更是极大的激起了企业投资昂贵的自动化领域,这使得工人出现了大幅度的失业,尤其是像中国这种就业更集中在制造业的发展中国家。
服务业的影响应更易被大家发现,银行的ATM机、超市的自助结账通道、自动售卖机的出现都导致了服务业从业人员的失业。而未来受在线商城及全自动化的自助服务双重影响下,服务业公司为保持足够的竞争力将会更多的引进自动化设备和机器人,这个行业的从业人员失业现象将会更见明显。
农业是在技术影响下转变最大的,从牲畜和人力到现在的机械化技术,已经在效率上提升了无数倍,部分种植和饲养已经基本实现了全部机械化。目前农业还剩下需要劳动力的领域,多在对细嫩、高价值水果及蔬菜和观赏植物和花卉的采摘上。而随着机器人技术的发展,高度视觉感知和灵活性的不断提升,最终实现自动化也是必然的。
机器人的出现不光是对低教育和培训水平的底薪工作从业人员造成威胁,随着机器人技术的发展,即使对于高工资、高技能的工作,机器人时代也即将到来。
随着自动化浪潮的发展,原本因工人工资成本过高而将制造业发展至国外的企业,在应用了机器人技术后,其与境外的低工资成本相比依然具有竞争力,这也造成了工厂的“回流”现象。由此看机器人时代的到来,不光会抢人的饭碗,企业之间的饭碗竞争也开始了。
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