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0105编程-Plotly利用FigureWidget实现动画

来源:二三四教育网

以下内容包含:

  • 零基础用Ploly图表创建地图
  • 调整地图和角色的样式
  • 动画图表上的角色

本节的最终效果如下


用Ploly图表创建地图

要在Notebook中直接显示Plotly图表,需要导入Offline模块并初始化它

import plotly.offline as py
py.init_notebook_mode()

当然我们还需要其他几个模块导入,plotly.graph_objs图形对象(graphic objects),time用来控制动画间隔时间,random随机移动位置。

import plotly.graph_objs as go
import time
import random

用plotly创建图表很简单,只要给go.FigureWidget方法传入一个dict{'x':[2],'y':[2]}即可。如下,它创建了一个图表,其中只有一个数据点在xy坐标(2,2)位置。

import plotly.offline as py
import plotly.graph_objs as go
import time
import random

py.init_notebook_mode()

data = dict(x=[2], y=[2])
f = go.FigureWidget([data])
f

如果我们把data = dict(x=[2], y=[2])改为data = dict(x=[1,2], y=[2,3])则得到两个点(1,2),(2,3)并且自动连线了。

调整地图和角色的样式

现在的问题是地图的坐标范围并非固定我们需要的0~100,角色点看上去也太小。

import plotly.offline as py
import plotly.graph_objs as go
import time
import random

py.init_notebook_mode()

data = go.Scatter(
    x=[50], y=[50], marker={
        'color': 'red',
        'size': 25,
        'symbol': 'circle'
    })
f = go.FigureWidget([data])
f

坐标则需要为go.FigureWidget方法传入第二个参数layout,这里分别设置了x和y的坐标xaxis、yaxis,并且关闭了autosize自动放缩坐标范围。

import plotly.offline as py
import plotly.graph_objs as go
import time
import random

py.init_notebook_mode()

data = go.Scatter(
    x=[50], y=[50], marker={
        'color': 'red',
        'size': 25,
        'symbol': 'circle'
    })
layout = go.Layout(
    title='TEST',
    autosize=False,
    width=500,
    height=500,
    xaxis=dict(
        autorange=False,
        range=(0, 100),
        dtick=10,
        showline=True,
        mirror='ticks',
    ),
    yaxis=dict(
        autorange=False,
        range=(0, 100),
        dtick=10,
        showline=True,
        mirror='ticks',
    ))

f = go.FigureWidget([data],layout)
f

动画图表上的角色

到了最关键的时刻,如何动画?
对于figurewidgets来说,只要不断更新它的数据,就能实现动画。比如,我们不断修改data的x、y的数字就能让红点角色动起来。

在Jupyter Notebook中新建一个cell,用scatter = f.data[0]获取到plotly的data对象,注意这个data的x和y都是列表,列表第一个对应的即红点的坐标,我们每一秒更新一下这个x,y数据,红点就会移动起来。

scatter = f.data[0]
for i in range(10):
    scatter.x=[scatter.x[0]+random.randint(-1, 1)*10]
    scatter.y=[scatter.y[0]+random.randint(-1, 1)*10]
    time.sleep(1)

执行上面这个cell就能看到动画效果。

这个代码每秒随机的移动一个单元,注意,有可能会移动到画面以外,下篇文章我们将实现更多的游戏功能。



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