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iOS Unity发版流程

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iOS 发版流程
发版流程
1.Player Settings
Scripting Backend 选择 IL2CPP
Target Device 选择 平台
version* 版本号
Build 版本号

2.ios工程中
文件目录中选择 images.xcassets 添加一张1024的logo (如果不添加也能发版 但是会警告少添加一个1024的logo)
general中 查看Version是否正确
general中 Signing 是否正确
general中 Devices 支持的平台是否正确
Capabilities 打开所需的权限 push Notifications Game Center In-App Purchase
Build Settings Enable Bitcode Yes
生成Archive 后 导出dsYM 文件

3.服务器配置文件
检查配置文件的值 是否正确
支付json文件的版本升级

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