问:NASH最大的投资亮点是什么?有没有锁仓和回收币的计划?
答:你可以把NASH理解为AT的同类型币也没有错,我们每天在先知上码字挖矿,玩家在NeoWorld里面玩游戏(做任务)挖矿,本质上并没有什么区别。
如果对比NASH和AT,前者投资后的想象空间在哪里呢?
一,它的资本属性更强一些。在先知上大家都是人肉做苦力挖矿,但是NeoWorld里面,买大陆需要用NASH,如果新玩家不充值基本很难获取收益,有了陆地以后等于可以用钱生钱,坐收“地租”不用那么辛苦做任务。
其次游戏里面的充值比其他内容平台相对“容易”。内容平台的付费玩家比例肯定比游戏平台少很多,我们经常看到小朋友充值游戏几千块钱的事情,稀疏平常,但是在内容平台上充值的玩家却寥寥无几,大家似乎定位就是内容平台为脑力挖矿,让充值不干。一旦游戏火爆起来,那NASH甚至可以通过玩家充值实现收益大爆发,这在内容平台上是不可能的。(合作:土人)
问:NeoWorld中的交易手续费可以支撑游戏的服务器和运维成本?
答:NeoWorld作为区块链游戏,其实吸引的还是币圈内部的人,对圈外人的拓展几乎没有大的效果,所以目前来看估计这点手续费不足以支撑团队实现盈利。
按照NeoWorld官方公布的数据,差不多每天活跃玩家在1万人附近,这个数据如果放在币圈里面的内容平台上还算个不错的数字。但是在游戏界,这个数字基本意味着失败,如果是页游,日活跃用户1万人估计属于鸡肋项目,随时可以被砍掉,如果是端游,那几乎就是游戏开发失败,宣布关掉重来。好在沙盒游戏本身的开发成本比较低,估计团队也不至于亏损太严重。
我猜NeoWorld团队的设想也不会是用手续费这点“摩擦性”收益来盈利,应该是吸引玩家进入以后,游戏的属性吸引大家充值NASH,到时候把NASH的价格做上去,团队可以通过减持NASH来维持成本,但是现在看来NASH的价格也不理想。(合作:土人)
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