1、负责游戏中经济、产出投放、养成的生态数值设计;
2、根据游戏的开发要求与产品目标,建立游戏的数值框架;
3、为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
4、完善游戏数值系统的.合理性、平衡性和持续可发展性;
5、根据后台的数据分析系统对游戏的商业化数据进行有效的调整和指导;
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